率土之滨手游v2.1.5

类型: 策略塔防 系统:安卓
语言:中文 更新:2017-11-28
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游戏信息
率土之滨手游
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率土之滨手游

《率土之滨手游》是一款以经典三国为背景的军事战略类手机网游,游戏中你将会看到数百名三国名将伴你左右,为你冲锋陷阵,征战沙场!喜欢的快来网下载游戏体验吧。

《率土之滨手游》游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场你与他人亲手创造的乱世风云史!

《率土之滨手游》游戏新手开荒攻略

一、建设任务的选择性完成

刚开始的时候,玩家身上的任务奖励都是拥有资源奖励的,其中建设任务几乎全部都是有资源奖励的,所以跟着任务走就可以了。

但是差不多第二天第三天开始,任务就开始变化了,很多建设任务不会再给予资源奖励, 这些任务前期尽量不要去做它,前期我们要做的就是尽快地憋出7本,做这些任务会托慢我们的节奏。但是有一个建筑除外,这边我推荐升级到2级统率营。

2级的统帅营可以开启2队的前锋,这些可以配置自己的2队,因为几乎百分之90的人在打第一块五级地的时候都需要2队补刀出前锋后二队准备至2500-3000兵力的压力也就轻了许多。

二、低级资源地的选择

刚开局的时候1级地不宜多要,仅限铺路的时候打一下,直接朝着2级地去就可以。

0氪玩家没别的选择,小曹操加小皇甫,稍微氪一点的玩家可以用何太后,但是个人建议不要升级太后技能。因为我不知道为什么看到好多人把何太后先觉醒了...本坑不觉得觉醒她有用啊,不要打我。

回归正题,2级地不需要吃2级粮食地,除非是必经之路或者完成任务。因为前期的时候粮食并不缺,而且270的粮食产量其实对前期并没有什么帮助。3级4级地也是一样,首选石料,其次是木材或者铁矿。

这里要说一下,如果是骑兵队伍,铁矿消耗大,多吃铁矿;如果是弓兵队伍,木材消耗大,多吃森林。什么,你要用步兵开荒?一赛季?在下甘拜神壕下风!前期兵力吃紧,所以尽量不要浪费兵力在无关紧要的资源地上。

等到打4级地的时候,会发现此时粮食开始缺了,这个时候可以适当地去补一些4级粮食地。

五级地通常情况下萌新需要主队6000+,老司机或者氪金大佬武将好的情况下5000左右就能吃了。在准备吃五级地的时候,请准备一支兵力约为2500-3500的二队,准备补刀

并且二队到达目标点的时候不能跟一队到达的时候相差5分钟以上!第一块五级地优选吃5级石料!

三、建筑升级与资源保存(憋7本)

很多萌新可能不知道为什么要憋7本,这里要稍微解释一下的话,就是7本(7级官府)的时候可以开启兵营,并且cost能达到7.5

兵营:每级可以增加所有武将200带兵数

cost:决定队伍武将上阵的质量(按理说cost越高的武将越厉害,但是其实很多cost高的也没用...)

一开始的建筑升级可以完全跟着任务走,直到任务奖励中没有资源奖励再停止。此时要说的一个地方是,除了第一次扩建,后面暂时不要再扩建了!!!

等到任务没有奖励的时候,差不多是民居10+仓库10+四资源7+四科技营地3这时候资源除了征兵外,就不要再用在别的地方了,全部拿来升级仓库到15级,因为升级7本需要270000+的石料。其实仓库升到14级也可以,但必须等爆仓后去打个贼兵或演武,让石头冲到27万+。

四、政令的使用

一开始可以先屯田一次3级石料,因为到能打第一块4级的时间基本上这用掉的3政令会恢复。

随后的政令尽量都是用来补充石料,在兵种征兵的时候缺少哪种资源的时候再去补充别的。另外,不要练兵!不要练兵!不要练兵!

五、萌新三星战法四星战法的选择

这里只针对萌新可能可以获得的几个战法,由于战法较多,就不一一列举了,只说几个常用的。

三星法师战法:1.溃堤 2.竭泽 3.包扎 4.毒泉 5.火箭 6.火辎

三星武将战法:1.重伤 2.攻其要害 3.齐射 4.连战

准备拆解的时候注意下兵种类型是否符合自己队伍的兵种哦

四星法师战法:大火(焰焚,拆皇甫可以获得,但是你没有别的将的话还是建议不要拆了...),突然发现好像萌新没有别的可以拆了...

四星武将战法:温酒斩将(拆小孙坚获得,如果没将的萌新建议不要拆,三基友用用好了)

四星前锋战法:青囊(拆小刘备,前期很强大的一个恢复兵力的被动)

以上战法只是建议,各位萌新请慎重考虑后拆解,因为饲料不够的话很可能拆了也研究不出来。

六、200兵练将小窍门

200兵练将指的是不用征兵,直接无损去练级,在前期的时候经验挺足,撞的好升级速度不会太慢于一队。

这里不得不说的就是朱儁了,用朱儁带上一个非骑兵武将去攻击4级地或者5级地,可以获得不菲的经验值。(朱儁技能自带先手与恐慌,必定先出手对野怪造成伤害,从而获得经验,造成的伤害越高经验越多)

假设是双骑兵练级,则不太需要使用朱儁,因为骑兵本身出手速度就快,所以不用太担心先手的问题。

七、可以培养的一些4星将

这里就不说3基友跟汉朝3老臣。前提可能获得的四星武将杠把子:1.曹仁 2.大乔 3.李儒 4.郭嘉 5.管亥 6.陆逊

1.曹仁

曹仁的自带技能很变态,释放后可以使得敌军2个单位无法普攻两回合,一赛季前期的野怪有伤害性技能的武将很少。

基本上被曹仁控住的话,本场战损都会很低。

但是有一点需要说一下的是,不知道为什么曹仁容易嗝屁,从头到尾不出技能,难道是我不够帅?

注意:曹仁cost3.0,注意cost的使用,需要到6本或者7本才能上阵。

2.大乔

大乔是这个游戏中2C里最好用的几个武将之一,重点是后背超

扯远了,在前期cost上限的情况下,大乔的2C可以解决很多搭配不良的问题。

其技能蝶舞红莲既是群攻,又是群体恢复,概率还不低,是少有的神技。

在缺少输出武将的情况下,可以给大乔带个大火,当主力输出吧!

注意:大乔自带技能的攻击距离只有3,最好不放将她放在大营,不然会少打一个敌军。另外,大乔放在中军偶尔损兵也挺大,请自行斟酌。

3.李儒

与大乔一样,例如的cost也是2点,是极其好配的武将。

其技能逆毒反杀可以对敌军1到2个目标造成伤害,最主要的是封普攻,这样可以降低战损。

注意:值得注意的一点是,例如的技能不稳定,可能控制一个也可能控制两个

并且一般的玩家前锋基本没伤害,输出主要是在中军或者大营,假设例如大营的话就只能封印地方前锋跟中军

放在中军可以控制全场,但是跟大乔一样,可能会被打的很惨

4.郭嘉

作为4星最强控制,真的是最强了吧,脸好的话郭嘉就是五星一般的神级武将。

郭嘉的技能鬼谋在大营便可以控制到全场,但是是一个点控(群控的话那就不是四星了)

对于郭嘉没什么可以说的,尽量不要把郭嘉放在中军,前锋就更别放了,容易被揍成猪头

5.管亥

4星里管亥其实很好用!其技能劫掠百分百触发,在增加些许伤害的同时,还有可能吸血!

搭配连战跟温酒,还是可用的。

注意:管亥自身攻击并不是很高,而且也是弱智,碰到法师会被削肉...但是优点是触发吸血。战损真的不高。

另外,他还有一个缺点,其低防御无法当前锋,2的攻击距离使得他只能站在中军,所以他平砍必定是砍在对方前锋上。

前锋爸爸基本都是肉...

6.陆逊

四星法师中,陆逊的伤害很高,其技能在大营便可攻击全场,并且作用目标为3。

其技能伤害与大火类似,在造成一段伤害的同时可以附带燃烧伤害,可以看作是别的游戏里的多段伤害。

注意:陆逊普攻距离为2,如果一定要他平砍的话,只能放在中军,个人建议可以带不攻,不过不攻是五级技能,并不是那么好获得。

另外,陆逊的技能跟大火冲突,无法重复造成燃烧伤害,所以给陆逊携带技能的时候要注意位置的差别和技能的攻击距离。

例如,中军陆逊,可以携带水淹七军等攻击距离在4以内的;大营陆逊,可以携带楚歌、声东击西等攻击距离5的技能。

最后一点,他跑得特别慢,开荒的话建议二队慢慢先练着,否则焦虑症要犯了...

八、5星将推荐

五星武将推荐:吕蒙、马超、荀彧、周瑜、何太后、太史慈

这里只说初始卡包中可能会出的五星将中前期有用的武将

1.何太后

这里之所以说何太后,是因为太后是几乎所有人都能获得的,只要6块钱。

太后在前期能用主要是因为其技能母仪天下可以在第一回合让所有友方单位免疫一次伤害,这就降低了一部分的战损。

因为前期的战斗几乎打不到8回合,基本都是几回合就能打完了。

至于母仪天下后半句的几率减伤,我从来都是无视的,前期并没有什么用,而且技能升级也只是增加减伤比例,所以我不建议升级。

注意:别升级技能,有那个战法经验不如升级那些有用的四星,并且还能觉醒,0氪的话就算十级技能前期也也无法觉醒太后。

2.吕蒙

吕蒙的技能白衣渡江差不多可以算是加强版的战必了,前两回合让敌军2个单位2个回合禁止普攻;

并且可以造成一次强力的策略伤害,用来打武将什么的最喜欢了,咳咳...

前期的时候拥有吕蒙是一件很幸福的事情,因为可以将战损大幅度降低。

注意:吕蒙缺伤害技能,个人建议站在前锋带危崖等前锋aoe。另外,吕蒙的cost为3.5,是前期最高的cost将之一,难以搭配,请谨慎使用。

3.周瑜

前期最强普攻控制,其技能伤害不俗的同时还能对敌军全体造成2个回合的禁止普攻,搭配吕蒙几乎是一赛季菜刀队伍的噩梦。

开荒时候拥有一个周瑜也是一个很幸福的事情,野怪主动伤害技能偏少,只要控住了几本都是低损过。

注意:注意啥啊,这么帅,不要注意了。

4.马超

一赛季最强杀猪刀,没有之一。

马超自身技能10级的时候可以增加120%的平砍伤害,这是什么概念?相当于100软妹币丢下去变成220软妹币...

如果有马超,那么重点培养吧,他的输出不会让你失望。

注意:怕被控制普攻,并且马超不能带主动技能,别给他带连战...

5.荀彧

一赛季魏骑法师核心输出,其技能驱虎吞狼无须回合准备就能对全场全目标造成伤害,并且能禁止恢复兵力,奶爸奶妈的杀手...

注意:如果不要荀彧的普攻距离是2,如果需要普攻伤害就不能放大营,或者不攻放大营。

6.太史慈

太史慈2.5的cost比较容易搭配,并且其自带的追击技能附带混乱效果,可以搭配3星战法连战,觉醒后搭配4星战法温酒(拆小孙坚),很平民耐用。

《率土之滨手游》游戏特色

1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。

2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。

3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,

4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。

5、夺取洛阳,率土之滨下载后成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。

《率土之滨手游》更新日志

版本v1.4.8新增

【功能调整】

1.进入备战区后充值双倍重置调整为:

每次进入备战区会重置充值双倍,从备战区转出到其它赛季时不进行重置

若转出到S2赛季,则在进入S3赛季时也会进行重置

【功能优化】

1.<群雄逐鹿>排行榜界面“所属州”信息改为“阵营”

2.<备战区>优化备战区中同盟页面排序规则

3.系统设置界面增加“功能引导”

4.优化流浪军事件的刷新规则

5.优化兵种特性学习时的提示文字

6.建筑升级显示优化

7.天气界面显示优化

8.战报统计界面显示优化

【BUG修复】

1.修正了5星群李典“弃憾破合”的描述错误,修正为恢复率受武将谋略影响

2.<群雄逐鹿>修复部分郡关卡被山脉阻隔的问题

版本v1.5.1新增

【全新典藏】

-全新典藏卡《单骑救主》

【全新征服赛季“群雄逐鹿”】

-九大势力对抗,并各自都拥有独特技术及赛季商品

-郡与郡之间部分地形增加了关卡

-所有州府都纳入到赛季结算的计算中

【全新赛季切换模式“备战区系统”】

-每次征服赛季结束后角色将自动转入备战区

-在备战区中可报名转出到S2及后续赛季

【内容更新】

-地图地表更新为夏季版

-调整备战区报名S2/S3赛季时的报名方式

-增加登录时节气的展示

-《第二赛季》《第三赛季》调整武将40-50级升级经验

-SP武将在进阶消耗后,重置时仍返回SP武将

-城池界面增加建造队列显示

【其他优化】

-优化剿灭流浪军时提示

-优化战法西陵克晋的描述

-加入同盟、聚义的提示界面优化

【BUG修正】

-《群雄逐鹿》修正了部分NPC守军兵种特性错误的问题

-修正了阵营势力的同盟邀请玩家时势力值显示为累计武勋的问题

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